SPLINE
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Clavier : SPLINE
Alias : SPL
Générer des courbes lissées passant par ou s’approchant d’un ensemble de points de référence, ou définies par les sommets de contrôle.
Les cannelures, c’est-à-dire les cannelures B rationnelles non uniformes (NURBS), sont définies par des points d’ajustement ou des sommets de contrôle.Par défaut, les points d’ajustement sont en parfaite corrélation avec la cannelure.Les sommets de contrôle définissent des cadres de manipulation qui influent sur la forme de la cannelure.
Le premier point Spécifie le point de départ de la spline. Le type de point varie en fonction de la méthode utilisée pour créer la cannelure. Cote point de texte Indiquez d’autres points de la cannelure jusqu’à ce que vous appuyiez sur ENTRÉE pour terminer. Annuler Supprime le dernier point spécifié. Clore Crée une spline fermée. Tolérance d’ajustement (convient au mode points d’ajustement) Contrôle la durée pendant laquelle la spline peut s'écarter du point d'ajustement spécifié. La valeur 0 indique que la spline doit passer par le point d'ajustement. Tangente de départ (convient au mode d’ajustement des points) Spécifie un point pour définir la direction de la tangente initiale sur la spline. Tangente de fin Spécifie un point pour définir la direction de la tangente finale sur la spline.
Méthode Choisissez la méthode de création de la cannelure.La valeur de la méthode de création est enregistrée dans la variable système SPLMETHOD. Ajuster Définissez les points d’ajustement par lesquels la cannelure devra passer pour créer une cannelure de degré 3. Si la tolérance est supérieure à 0, la cannelure doit être incluse dans la tolérance spécifiée pour chaque point d’ajustement. Sommets de contrôle Choisissez les sommets de contrôle de création de la cannelure.Cette méthode permet de créer des cannelures de degré 1 à 10. En général, ajuster la forme de la cannelure en déplaçant les sommets de contrôle a un effet plus favorable que déplacer les points d’ajustement. Nœud (convient au mode points d’ajustement) Précisez le réglage du nœud, une méthode de calcul employée pour définir la transition des cannelures des composantes entre les points d’ajustement successifs à l’intérieur d’une cannelure.La valeur du réglage des nœuds est enregistrée dans la variable système SPLKNOTS. Les réglages de nœuds utilisés dans les exemples de cannelures 1, 2 et 3 démontrent respectivement les méthodes de corde, racine carrée de la longueur de la corde et uniforme. Cela illustre que, avec les mêmes points d’ajustement, la méthode de réglage des nœuds définie diffère et génère une forme de cannelure différente.En général, l’algorithme de réglage des nœuds par la racine carrée de la longueur de la corde produit une cannelure plus douce.
Corde (Méthode de la longueur de corde) Répartissez les nœuds reliant chaque courbe du composant de manière à ce qu’ils soient proportionnels aux distances entre chaque paire de points d’ajustement associée. Racine carrée de la longueur de la corde (méthode centripète) Les nœuds reliant chaque courbe du composant doivent suivre la proportion de la racine carrée de la distance entre chaque paire de points d’ajustement associée. Uniforme (méthode équidistante) Uniformisez l’espacement des nœuds de chaque courbe du composant, indépendamment de la distance entre les points d’ajustement. Degré (adapté au mode CV) Réglage du degré de la cannelure.Utilisez cette option pour créer des cannelures de degré 1 à 10. Objet Transformez la polyligne 2D ou 3D ajustée avec une cannelure quadratique ou cubique en une cannelure.La préservation de la polyligne d’origine est contrôlée par la valeur de la variable système DELOBJ.